据国外媒体报道,移动数据分析机构Flurry的数据显示, 美国便携式游戏软件市场,Android和 iOS游戏软件所创造的收入将超过任天堂和索尼掌上游戏设备的收入总和。

数据显示,任天堂掌上游戏机的产出在2009年还占据美国便携式游戏软件市场的70%,2010年降至57%,今年将降至36%。老牌便携式游戏公司索尼的产出也出现下滑,从2009年的11%一路下滑,2010年降至9%,今年将降至6%。
Android和 iOS游戏在这两年之内却发展很快,这两种游戏软件产出在2009年还仅为19%,2010年增至34%,今年将攀升至58%。
报告称,iOS和 Android游戏总收入在2009,2010分别为5亿美元和8亿美元,2011年将增长至19亿美元。目前,视频游戏受到数字分配的影响最大,而带来这一影响的正是iOS 设备和Android设备。iOS和 Android设备提供免费和价格低廉的游戏,这些游戏遍及平板电脑和手机,已经创造了数十亿美元的收入。
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