因为 JavaScript 中并不支撑 sha256 所以我惹人了 crypto-js 库。然后我定义了一个构造函数来初始化区块的属性。每一个区块上都被付与了 index 属性来告诉我们这个区块在全部链上的地位。我们同时也生成了一个时光戳,以及须要在区块里存储的一些数据。最后是前一个区块的 hash。 创造一个链如今我们可以在 Blockchain 类中将区块链接起来了。下面是用 JavaScript 实现的代码:
- class Blockchain{
- constructor() { this.chain = [this.createGenesisBlock()]; }
- createGenesisBlock() { return new Block(0, "01/01/2017", "Genesis block", "0"); }
- getLatestBlock() { return this.chain[this.chain.length - 1]; }
- addBlock(newBlock) { newBlock.previousHash = this.getLatestBlock().hash; newBlock.hash = newBlock.calculateHash(); this.chain.push(newBlock); }
- isChainValid() {
- for (let i = 1; i < this.chain.length; i++) {
- const currentBlock = this.chain[i];
- const previousBlock = this.chain[i - 1];
- if (currentBlock.hash !== currentBlock.calculateHash())
- { return false; }
- if (currentBlock.previousHash !== previousBlock.hash)
- { return false; }
- }
- return true;
- }
- }
在构造函数里,我经由过程创建一个包含创世块的数组来初始化全部链。第一个区块是特别的,因为它不克不及指向前一个区块。我还添加了下面两个办法:getLatestBlock() 返回我们区块链上最新的区块。addBlock() 负责将新的区块添加到我们的链上。为此,我们将前一个区块的 hash 添加到我们新的区块中。如许,我们就可以保持全部链的完全性。因为只要我们变革了最新区块的内容,我们就须要从新计算它的 hash。当计算完成后,我将把这个区块推动链里(一个数组)。最后,我创建一个 isChainValid() 来确保没有人修悛改区块链。它会遍历所有的区块来检查每个区块的 hash 是否精确。它会经由过程比较 previousHash 来检查每个区块是否指向精确的上一个区块。如不雅一切都没有问题,它会返回 true 不然会返回 false。 应用区块链我们的区块链类已经写完啦,可以真正的开端应用它了。
- let savjeeCoin = new Blockchain();
- savjeeCoin.addBlock(new Block(1, "20/07/2017", { amount: 4 }));
- savjeeCoin.addBlock(new Block(2, "20/07/2017", { amount: 8 }));
- console.log("Blockchain valid? " + savjeeCoin.isChainValid());
我会在一开端经由过程运行 isChainValid() 来验证全部链的完全性。我们操作过任何区块,所以它会返回 true。之后我将链上的第一个(索引为 1)区块的数据进行了变革。之后我再次检查全部链的完全性,发明它返回了 false。我们的┞符个链不再有效了。 结论这个小栗子还远未达到完成的程度。它还没有实现 POW(工作量证实机制)或 P2P 收集来竽暌闺其他矿工来进行交换。但它确切证清楚明了区块链的工作道理。很多人认为道理会异常复杂,但这篇文┞仿证清楚明了区块链的根本概念是异常轻易懂得和实现的。实现 POW在上文中我们用 JavaScript 创建了一个简单的区块链来演示区块链的工作道理。不过这个实现并不完全,很多人发明依旧可以修改该体系。没错!我们的区块链须要另一种机制来抵抗进击。让我们来看看我们该若何做到这一点。 问题如今我们可以很快的创造区块,然后异常敏捷的将它们添加进我们的区块链中。不过这导致了三个问题良士们可以快速创建区块,然后在我们的链里塞满垃圾。大年夜量的区块会导致我们区块链过载并让它无法应用。因为创建一个有效的区块太轻易了,人们可以修改链中的某一个区块,然后从新计算所有区块的 hash。即使它们已经修改了区块,他们仍然可以以有效的区块来作为停止。你可以经由过程结合上述两个马脚来竽暌剐效控制区块链。区块链竽暌股 P2P 收集驱动,个中节点会将区块添加到可用的最长链中。所以你可以修改区块,然后计算所有其他的区块,最后添加随便率性多你想要添加的区块。你最后会获得一个最长的链,所有的其他节点都邑接收它,然后往上添加本身的区块。显然我们须要一个筹划来解决这些问题:POW(proof-of-work:工作量证实)。 什么是 POWPOW 是在第一个区块链被创造之前就已经存在的一种机制。这是一项简单的技巧,经由过程必定命量的计算来防止滥用。工作量是防止垃圾填充和修改的关键。如不雅它须要大年夜量的算力,那么填充垃圾就不再值得。比特币经由过程请求 hash 以特定 0 的数量来实现 POW。这也被称之难堪度,不过等一下!一个区块的 hash 怎么可以改变呢?在比特币的场景下,一个区块包含有各类金融交易信息。我们肯定不欲望为了获取精确的 hash 而混淆了那些数据。为懂得决这个问题,区块链添加了一个 Nonce 值。Nonce 是用来查找一个有效 hash 的次数。并且,因为无法猜测 hash 函数的输出,是以在获得知足难度前提的 hash 之前,只能大年夜量组合测验测验。寻找到一个有效的 hash(创建一个新的区块)在圈内称之为挖矿。在比特币的场景下,POW 确保每 10 分钟只能添加一个区块。你可以想象垃圾填衬┞愤须要多大年夜的算力来创造一个新区块,他们很难欺骗收集,更不要说修改┞符个链。 实现 POW我们该若何实现呢?我们先来修改我们区块类并在其构造函数中添加 Nonce 变量。我会初始化它并将其值设置为 0。
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本文标题:连编程语言都不懂?看完这篇你也会写区块链
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